Описание
Корпорации за доступный Марс
Представьте себе Землю через триста лет. Места стало совсем мало, ресурсов — ещё меньше. Единственный разумный способ сократить население — перевезти его часть на ближайшую доступную для терраформирования планету — Марс. Но чтобы люди могли там комфортно жить, необходимо поднять до нужного уровня температуру, количество кислорода и воды. Помочь этому могут только гигантские корпорации, одной из которых становится каждый игрок.
Но каждая корпорация хотела бы остаться в выигрыше
Ведь сначала придётся вложить много средств в развитие технологий и различные проекты на Марсе. В игре вам встретится 200 уникальных проектов, которые можно разыгрывать для получения призовых очков, пытаясь рассчитать, что развивать выгоднее, какую линию исследований выбрать, как расправиться с конкурентами, когда у вас вроде бы одна на всех цель.
Как происходит игра?
Она начинается со стартового уровня показателей терраформирования, и закончится тогда, когда Марс станет доступным для жизни без скафандров (на фото видна, например, шкала температуры с маркером, изменяющимся от действий игроков). В этот момент корпорации подсчитают накопленные очки и определят, кто стал победителем.
На Марсе постепенно появляются водоёмы, леса и города, как только проекты корпораций реализуются. Недружелюбная красная планета становится всё более привлекательной, а у игроков появляются стратегии развития.
Каждый ход все берут по несколько карт проектов, выбирают из них те, что им подходят, оплачивают их и реализовывают. Разные действия приносят разное количество очков, корпорации-соперники могут навредить разработкам и отнять нужные ресурсы — на поле разворачивается хоть и не жестокая, но борьба.
Много узнать о науке и проектной деятельности
Покорение Марса — это и корпоративная, и соревновательная игра, в которой игроки могут коварно оттягивать момент финала (всё как в жизни — не сдавать проект до последнего). Её дикая популярность и успех основаны не только на удачных механиках и прекрасном оформлении, но и на натуралистичности сеттинга: и ресурсы, и все карты — это настоящие технические достижения или проекты, которые нужно завершить для терраформирования планеты. Может, кто-то юный после Покорения загорится идеей стать таким первопроходцем, и Марс станет земной колонией куда раньше 2400 года.
Награды:
- 2017 Pfefferkuchel — 1 место
- 2019 Vuoden Peli — лауреат
- 2018 Japan Boardgame Prize — 1 место
- 2018 Guldbrikken — лауреат
- 2017 Les Trois Lys — лауреат
- 2017 International Gamers Awards — номинант
- 2017 Spiele Hit für Experten — лауреат
- 2017 Jogo do Ano — номинант
- 2017 Игра года — «Мир фантастики» — лауреат
- 2017 Diana Jones Award — номинант
- 2017 Diamant d’Or — 2 место
- 2017 Gra Roku — лауреат
- 2016 Best Strategy Game — The Dice Tower — лауреат
- 2018 MinD-Spielepreis — 1 место
- 2018 As d’Or — Grand Prix — лауреат
- 2017 Deutscher Spiele Preis — 1 место
- 2016 Game Of The Year — Board Game Quest Awards — лауреат
- 2017 Kennerspiel des Jahres — номинант
- 2017 Tric Trac D’or — 2 место
- 2016 Architect Laurel — Cardboard Republic — лауреат
- 2016 Meeples Choice Award — 1 место
- 2016 Jocul Anului — лауреат
Правила игры:
Правила игры «Покорение Марса»
Комплектация:
- Игровое поле,
- 5 личных полей игроков,
- 17 карт корпораций,
- 208 карт проектов,
- 8 карт справок,
- 200 полупрозрачных кубиков игроков пяти цветов,
- 200 кубиков ресурсов: 45 золотых, 30 серебряных, 125 медных,
- 3 больших белых кубика игрового поля,
- 9 тайлов океана,
- 60 тайлов зелени и городов,
- 11 особых тайлов,
- Фишка первого игрока,
- Книга правил.
Отзывы
Отзывов пока нет.