Ужас Аркхэма. Карточная игра

2,290.00 

Доступно для предзаказа

Описание

Нечто безумное и страшное пробуждается в небольшом городке Аркхэм. Лишь вам, в лице отважного сыщика, под силу остановить те древние и немыслимые кошмары, что в любой момент могут выплеснуться на временно тихие и спокойные улочки Аркхэма…

Размывая грань между ролевой игрой и традиционными карточными играми, «Ужас Аркхэма: Карточная Игра» открывает новые горизонты для ЖКИ, и горизонты заполнены лавкрафтовским безумием, монстрами и тайнами!

В роли сыщиков вам предстоит преследовать культы, бороться с порождениями запредельной тьмы, сталкиваться с самими Древними и запечатывать порталы в иные измерения. Ваш персонаж обладает как сильными сторонами, так и недостатками. Более того, не всегда ваш рассудок будет способен выдержать то, что предстоит увидеть там, куда вас бросят недоступные человеческому пониманию силы. Даже сам Аркхэм может сильно измениться в процессы игры и принятия решений.

Но помните – нет страха более глубокого, чем страх неведомого. Так познайте своего врага, проведите расследование и узнайте тайны, покрытые древностью!

Об игре

«Ужас Аркхэма. Карточная игра» – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.

Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.

В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.

Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма!

О Лавкрафте

Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина.

Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно.

Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – «Усыпальнице». Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним…

Как играть?

Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.

Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.

Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:

  • Добор карты
  • Получение ресурсов
  • Активация действия с ранее выложенной карты
  • Призыв монстра к себе
  • Попытка увернуться от монстра
  • Атака монстра
  • Попытка сбора улик
  • Переход в другую локацию
  • Розыгрыш карты с руки за ресурсы

После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.

В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.

Кто победил?

Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием.

ЖКИ – Живая Карточная Игра

Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт.

Обратите внимание на дополнения к данной игре:

  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Карнавал ужасов»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Лабиринты безумия»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Проклятие ругару»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Стражи Бездны»

Цикл «Наследие Данвича»:

  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Мискатоникский музей»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Экспресс округа Эссекс»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Кровь на алтаре»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Неизмеримые и невидимые»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Там, где ждёт погибель»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Потерянные во времени и пространстве»

Цикл «Путь в Каркозу»:

  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Отголоски прошлого»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Невыразимая клятва»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Призрак Истины»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Бледная маска»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Восход чёрных звёзд»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Туманная Каркоза«

Цикл «Забытая эпоха»:

  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Нити Судьбы»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Потусторонний предел»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Сердце древних»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Город архивов»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Глубины Йота»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Расколотая вечность»

Цикл «Нарушенный круг»:

  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Тайное имя»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Расплата за грехи»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Ради высшего блага»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Единство и разочарование»
  • «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. В когтях Хаоса»

Комплектация

  • Справочник
  • Книга сценариев
  • 5 карт сыщиков
  • 5 мини-карт сыщиков
  • 110 карт сценариев
  • 119 карт игроков
  • 30 жетонов ресурсов
  • 44 жетона хаоса
  • 18 жетонов ужаса
  • 27 жетонов ран
  • 30 жетонов улик/безысходности
  • Правила игры
  • Размер коробки: 255х255х62 мм
  • Размер карт: 63×89 мм (234 шт.)
  • Размер карт: 41х63 мм (5 шт.)
  • Вес: 0.915 кг

Детали

Возраст

от 14 лет

Авторы

Мэттью Ньюман
Нэйт Френч

Дата выхода

2016

Колличество игроков

1 — 2

Время партии

60 — 120 мин.

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Ужас Аркхэма. Карточная игра”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *