Тень Интриги

290.00 

Доступно для предзаказа

Описание

Тени интриги окутали далекий остров Ангхейм. Давно забытый конфликт вновь стал явью, вернувшийся из легенд Могучий Владыка Сумрака жаждет отомстить своему вечному врагу — великому магистру Братства. Но задача эта не так-то проста — всюду таятся предатели, и сегодняшнее доверие уже завтра легко может обернуться кинжалом в спину.

Начинается последняя партия двух великих стратегов: игра, ставкой в которой станет власть над всем континентом. Хватит ли мастерства и отваги паладинам Братства, чтобы обвести вокруг пальца ищеек Тёмного владыки Зул-Баала, или верные Адепты Сумрака сумеют раскусить уловки беглецов и обезглавить Братство — всё решится за вашим столом!

Об игре

«Тень интриги» — разговорная игра для большой компании от 7 до 10 игроков. Ее отличают сеттинг «Берсерка», интересная атмосфера, разнообразие ролей и целей. Игра близка к «Мафии», но сильно отличается от неё. Здесь не нужен отдельный игрок-ведущий, игроки не покидают игру, а партии не затягиваются надолго. Совместными усилиями игроки создают настоящий театр шпионских теней, но лишь наиболее искусный и изощренный манипулятор обретёт победу.

Как играть

В начале партии каждый игрок получает карту роли и смотрит её втайне от других игроков — эта карта будет лежать перед вами лицом вниз. Рубашка этой карты определяет стан, в которым вы фактически находитесь, а лицевая сторона определяет вашу истинную верность одной из сторон. Также игроки берут на себя несколько ключевых ролей и знакомятся почти как в «Мафии»:

  • Владыка Сумрака — единственный игрок, чья роль известна всем. Он ключевая фигура, управляющая всем игровым процессом.
  • Братство должно познакомиться со своим Великим Магистром, для этого все остальные игроки закрывают глаза;
  • Великий Магистр должен познакомиться с Лазутчиком.

Начинается непосредственно игра, построенная на диалогах и обмане, попытках запутать соперников, скрыть свою роль и распознать роли других игроков. Всё это происходит через активное общение и обсуждение игровых ситуаций. Есть важные игровые моменты-фазы, о которых стоит упомянуть:

  • Дознание — Владыка Сумрака в любой момент может остановить обсуждение, выбрать игрока из своего стана и отправить его в разведку, указав на игрока из другого стана. Первый игрок получает возможность посмотреть карту второго игрока и отчитаться перед «начальством» — вслух перед всеми игроками назвать его роль. Но дело в том, что если выбранный игрок — Лазутчик, то правды он не скажет, а наоборот попытается ещё больше запутать Владыку, а вот Адепт напротив, будет всячески ему помогать;
  • Обвинения и Уловки — все начинают активно обсуждать названную роль, запутывать друг друга, строить версии, выдавать себя за других, пытаться достучаться до Владыки и тд. Когда Владыка услышит достаточно, снова начинает фаза Дознания, уже с новым выбранным игроком. Одного игрока можно использовать один раз за раунд;
  • Приговор и Казнь — когда все Адепты и Лазутчик «выступили» по разу, проверив роли других игроков, наступает момент, когда Владыка обязан вынести приговор (этот момент может наступить и раньше) — он отправляет на казнь по одному игроку из стана Братства и Сумрака. Казнённые игроки раскрывают свои роли.

Кто победил

Побеждает игрок, набравший максимальное количество победных очков. Как происходит получение очков? Очень просто:

  • если казнены Великий Магистр и Лазутчик, то победа в раунде достаётся Сумраку. Все, кто верен Сумраку получают по 1 очку.
  • если хотя бы один из двух казнённых имел какую-то другую, то победа в раунде достаётся Братству. Все, кто верен Братству, получают по 1 очку.

Если после казни у одного или нескольких игроков набралось 3 очка, эти игроки побеждают. Если никто не набрал 3 очка, начинается новый раунд игры с этапа подготовки: карты ролей раздаются игрокам заново.

Особенности игры

Как вы уже поняли, перед вами интересный аналог «Мафии», с интересными нововведениями в игровом процессе:

  • дознание и казнь — заставляют придерживать определённого ритма игры, это удобный рычаг, от которого будут исходить все ваши предположения и хитрости;
  • предатель — интересная система со станами, Лазутчиком и истинной верностью одной из сторон предполагает ещё больше интриги в игре;
  • нет ведущего, играют все — здесь он не нужен, так как облегчена координация, нет фаз со сменой дня и ночи, достаточно лишь познакомиться в самом начале игры;
  • «Берсерк» — любимый многими сеттинг придаст игровому процессу особый колорит;
  • Владыка — интересная и рискованная роль Владыки с большим грузом ответственности — именно ему предстоит отвечать за исход всего раунда, ему нужно будет взвешивать ВСЁ, чтобы было сказано за игру;
  • победные очки — игра состоит из нескольких раундов, так что играете вы, что называется, «на себя». По серии раундов победителем можете оказаться именно вы, а не все члены группировок, как в «Мафии».

Комплектация:

  • 10 карт ролей
  • 2 памятки
  • Жетоны победных очков
  • Правила игры
  • Размер коробки 135х68х28
  • Размер карт 63х89

Детали

Возраст

от 12 лет

Дата выхода

2014

Автор

Michael Mindes

Колличество игроков

7 — 10

Время партии

15 — 30 мин.

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Тень Интриги”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *